御宅书屋 - 综合其他 - 叛离触杀(渡久地的非日常生活)在线阅读 - S1E1:封存

S1E1:封存

我们的第一个游戏算是试试水,所以咱们才选了b较复杂的策略类游戏。”

    之所以选复杂的游戏,是因为英理想在技术还不成熟时,解决更多的问题,尽量积累丰富的经验,加速之后作品的开发过程。

    “是的。所以估计上线后,效果应该会不大好看。游戏间隙玩玩RPG,想费脑子的玩家一定不会太多。”

    “我也是这么认为的,所以我想了下,我们平稳上线之后,可以不用急着更新,短时间内再开发一款更无脑易上手的作品,试试看两种类型哪个更受欢迎,之后可以视情况决定继续投入哪个。”

    英理没想到,他居然还真的用心思考了。

    “起步阶段,咱们人手不足,我个人还是觉得应该把侧重点放在第一作上,毕竟已经做了这么久。有时间的话,可以cH0U空做做其他的。”

    “我已经大概构思了一个新游,你帮我看看合理不合理。”

    “说说看。”

    寺尾有些啰嗦地描述了自己的想法。他讲话虽然很有感染力,却没有什么条理,想到哪讲到哪,英理几乎一直在跑神。

    不过大概算是听明白了。

    “所以是个流程简单的y核FFA?”英理简短地总结。

    “对的。游戏上手没什么难度,但想赢需要b较极限的C作。又是容易上瘾的模式,很容易x1引流量。”

    这两年FFA游戏算是b较火爆的一种类型,类似吃J,玩家的目标一般是在所有人里存活到最后,或者拿到最多的击杀数。

    “之前应该已经有不少FFA类型的图,做过调研吗?”

    “